Imagen y sonido en tiempo real

Imagen y sonido en tiempo real



A distancia

Programación de imagen coordinada con sonido en tiempo real usando entornos basados en lenguaje de programación C++.

Seminario pertenenciente a la Especialización en Sonido Aplicado a las Artes Digitales.
 
Imagen y sonido en tiempo real
El seminario desarrollará la aplicación de tecnologías para el control de imagen y sonido en tiempo real, con especial énfasis en el uso de protocolos de comunicación como MIDI y OSC.También se desarrollarán los conceptos fundamentales de computación gráfica, técnicas generativas y métodos básicos de simulación interactiva orientados a la creación artística.

Docente

Daniel Loaiza Carvajal

Fecha de Inicio

Viernes 3 de octubre de 2025

Fecha de Fin

Sábado 25 de octubre de 2025

Horario de cursada

Viernes 3, 10, 17, 24, de octubre, de 17 a 22 h
Sábados 4, 11, 18 y 25 de octubre, de 11 a 16 h

Duración

40 h

Destinado a

Graduadxs, estudiantes o personas interesadas en Artes Multimediales, Música, Informática, Artes Audiovisuales y carreras afines. 

Lxs postulantes sin título de grado o terciario que tengan conocimientos establecidos en los 'requisitos' podrán cursar el Seminario, pero solo se les extenderá un certificado de asistencia.

Para obtener el certificado de aprobación del Seminario, se requiere, además de los conocimientos  mencionados, aprobar las instancias de evaluación que el docente plantee y poseer Título de Grado o Terciario.

Modalidad

A distancia

Arancel

Un pago de $120000 (ciento veinte mil pesos).

Bonificaciones
Graduados/as de Instituciones Estatales Argentinas: 20% de descuento.
Aspirantes pertenecientes a la Comunidad de la UNA (Graduados/as, Estudiantes, Docentes, No-Docentes): 40% de descuento.
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Para el caso de los cursantes que residan en el exterior del país, los aranceles serán convertidos y percibidos a y en dólares estadounidenses al cambio oficial de la República Argentina. 

Todos los pagos se realizan por transferencia bancaria. A continuación, los datos para realizarla: 

Razón social: UNIVERSIDAD NACIONAL DE LAS ARTES. BANCO: BANCO DE LA NACIÓN ARGENTINA 
CBU: 0110004420000400145943 
CUIT: 30690815431 

Una vez realizado el depósito, condición necesaria para iniciar el Seminario, deberá enviar por email el comprobante de la transferencia a multimedia.investigacion@una.edu.ar y se confeccionará el recibo correspondiente

Los aranceles que se fijan en la presente fecha podrán tener una modificación que será informada en la fecha cercana a la inscripción, si las condiciones económicas lo requieren.

Lugar de cursada

Online sincrónico. Se dispondrá del apoyo del Campus Virtual del ATAM a los efectos de comunicación, distribución de materiales, foros de discusión, trabajos prácticos y otros recursos didácticos. 

Periodo de inscripción

Hasta el 03.10.25

Requisitos

Requisitos recomendados por el docente para poder cursar el seminario exitosamente:
  • Matemática: nociones de álgebra: números, funciones, sistemas de ecuaciones, polinomios, matrices y álgebra combinatoria. Trigonometría: identidades trigonométricas y relación de Euler.
  • Fundamentos de Audio Digital.
  • Experiencia en programación: lógica de programación en lenguajes de alto nivel (como C++,Java o Python).

Importante: acorde a la normativa sincronía implica conexión de video con cámara y micrófono abiertos siempre. Es requisito obligatorio que los aspirantes dispongan de los medios tecnológicos correspondientes para acceder a las comunicaciones on-line, caso contrario no podrán realizar el seminario.   

Objetivos

Formar a quienes participen en el conocimiento y la aplicación de tecnologías para el control de imagen y sonido en tiempo real, con especial énfasis en el uso de protocolos de comunicación como MIDI (Musical Instrument Digital Interface) y OSC (Open Sound Control).

Se propone también introducir al/la estudiante en conceptos fundamentales de computación gráfica, técnicas generativas y métodos básicos de simulación interactiva orientados a la creación artística.

Programa

Unidad 1: Control de imagen y sonido en tiempo real
Esta unidad se centra en el estudio y la aplicación de protocolos de comunicación utilizados para el control de medios audiovisuales en tiempo real. Se usarán los protocolos de comunicación OSC (Open Sound Control), MIDI (Musical Instrument Digital Interface), WebSockets y ReWire,  analizando sus particularidades, usos y posibilidades de integración entre diferentes plataformas y entornos creativos. Se usará el entorno OpenFrameworks, explorando cómo enviar y recibir datos entre softwares, tanto en contextos locales como a través de redes. Se estudiará el uso de instrumentos MIDI físicos y virtuales, así como su integración para el control de imagen o sonido en otras aplicaciones, fomentando la creación de sistemas interactivos.

Unidad 2: Arte generativo y sistemas de partículas
Esta unidad introduce los fundamentos del arte generativo, entendiendo la imagen como el resultado de procesos algorítmicos. Se explorará la producción visual mediante código, enfocándose en la creación de sistemas que evolucionan a partir de reglas, comportamientos autónomos y estructuras matemáticas. El eje central será el desarrollo de sistemas de partículas, como categoría específica de arte generativo. Se estudiarán los principios de su construcción y su potencial expresivo mediante la simulación de comportamientos físicos simples (gravedad, atracción, repulsión, fricción, etc).
 
Unidad 3: Interfaces para el control audiovisual
Esta unidad tiene como objetivo integrar los conocimientos desarrollados en las unidades anteriores mediante la producción de interfaces de control, tanto gráficas como físicas, para manipular en tiempo real sistemas generativos de imagen y sonido. Se trabaja en el diseño y la programación de interfaces gráficas de usuario (GUI) que permitan modificar parámetros de comportamiento de sistemas de partículas o visuales generativos. Estas interfaces podrán ser conectadas a través de protocolos de comunicación como OSC o MIDI. También, se explora la incorporación de instrumentos físicos y sensores externos, como señales de  audio (entrada por micrófono) o video (captura óptica, tracking), para generar experiencias  interactivas donde el cuerpo, el entorno o el sonido influyen directamente en el comportamiento visual
 

Bibliografía

  • Galanter, P. (2003). What is Generative Art? Complexity Theory as a Context for Art Theory.   https://philipgalanter.com/downloads/ga2003_what_is_genart.pdf 
  • MDN web docs. (n.d.). The WebSocket API (WebSockets).   https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebSockets_API 
  • MIDI Association. (n.d.). About MIDI-Part 3:MIDI Messages.   https://midi.org/about-midi-part-3midi-messages
  • ofxOsc | openFrameworks. (n.d.). Retrieved 29 June 2025, from https://openframeworks.cc/documentation/ofxOsc/ 
  • OSC index. (2021, August 13). https://opensoundcontrol.stanford.edu/ 
  • Reynolds, C. W. (2002). Steering Behaviors For Autonomous Characters.
  • Shiffman, D. (2012). The nature of code (Version 1.0, generated December 6, 2012). Selbstverl.   https://natureofcode.com/ 
  • Wilcox, D. (2025). Danomatika/ofxMidi [C++] https://github.com/danomatika/ofxMidi  (Original work published 2011).
  • Wright, M., & Freed, A. (n.d.). Open SoundControl: A New Protocol for Communicating with Sound Synthesizers.

Datos de contacto

Área Transdepartamental Artes Multimediales
Coordinación de Investigación y Posgrado
multimedia.investigacion@una.edu.ar
  • Dr. Loaiza Carvajal, Daniel

    Doctor en Arte por la Universidad Nacional de la Plata. Fue becario doctoral CONICET (2019-2025), con lugar de trabajo en el centro de investigaciones ópticas (CIOp) en la ciudad de La Plata.  Su área de investigación abarca el uso de nuevas tecnologías de información y comunicación (TICs)  aplicadas particularmente al arte. Como formación complementaria...

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