Técnicas inmersivas

Técnicas inmersivas



A distancia

Creación de visuales inmersivas para shows fulldome.
Técnicas inmersivas
El curso ofrece una formación completa en la creación de visuales inmersivas para shows fulldome, orientada a artistas, diseñadores y profesionales del audiovisual que deseen expandir sus conocimientos hacia el formato 360°.

Docentes

Bárbara Weinmann
Pablo España

Fecha de Inicio

Miércoles 3 de junio de 2026

Fecha de Fin

Miércoles 1 de julio de 2026

Horario de cursada

Miércoles 18 a 20 h

Duración

5 clases de 2 h

Destinado a

Ideal para artistas digitales, personas interesadas en artes multimediales, técnicos/as del espectáculo, o personas con interés en aprender este recurso.

Modalidad

A distancia

Arancel

Un pago de $75.000

Bonificaciones
Estudiantes del ATAM: 50% de bonificación. Valor final: $37.500
Comunidad UNA: 25% de bonificación. Valor final: $56.250

*Importante: Las bonificaciones no son acumulables.

Lugar de cursada

A distancia

Periodo de inscripción

Hasta el 02.06

Formulario de inscripción

Requisitos

Computadora con mínimo 4 GB RAM, procesador i7 o superior, placa de video nvidia o similar.
Blender y After effects instalados. 

*Aclaración: Blender es gratuito y de libre descarga. After effects: con posibilidad de brindarlo, pero en lo posible se prefiere previa instalación de parte del interesado/a.

Objetivos

Brindar a todas personas interesadas en artes multimediales, las herramientas necesarias para comprender el funcionamiento de un espectáculo fulldome a través de la realización de un contenido inmersivo.

Programa

Clase 1. Introducción a la animación. After effects .
Introducción al mundo de la técnica de animación digital para espectáculos. Se aprenderán los principios de la animación y cómo realizar visuales digitales para un espectáculo en vivo.

Clase 2. Introducción a la creación de visuales. Blender 
Introducción al Blender: su interfaz, herramientas, motores de render, luz, cámara, nodos de geometría, formas básicas.

Clase 3. Creación de contenido para domos. Blender 
Se aprenderá a realizar una animación en Blender para un show de planetario, donde se verá cómo organizar la composición, cámara y renderizado.

Clase 4. Introducción al flujo de trabajo para planetarios
Aproximación a la producción fulldome. Descripción del formato, breve reseña histórica y de origen; el entorno 360, deformación geométrica, manejos sugeridos de la cámara virtual; métodos, plugins y software necesario; Fulldome vs VR, semejanzas, conversiones entre formatos; masterización, formatos y exportación de fulldome

Clase 5. Mapeo fulldome y simulación. 
Se comprenderá la lógica del mapeo inmersivo, a través de los softwares: VIOSO, OMNIDOME, NEST DOME. Además, se aprenderá cómo conectar el contenido al servidor y aprenderemos blending, warping y alineación.

Bibliografía

  • PDF y material de apoyo brindados por lxs docentes.
     
  • Templates para armado de contenido fulldome.
     
  • Grilla 360
     
  • Material didáctico y teórico.

Datos de contacto

Área Transdepartamental Artes Multimediales
Dirección de Extensión y Bienestar Estudiantil
multimedia.extension@una.edu.ar
  • Weinmann, Bárbara

    Técnica en Cine Animado IDAC (Tesis en proceso). Técnica en Iluminación para spectáculos UNA (cursando actualmente). Entre 2007 y 2013 formó parte del equipo de animación en productoras como Encuadre, Hook UP, Illusion Studios y Vostu. En 2013 realizó diseño audiovisual para el Ministerio de Ambiente y Espacio Público y video mapping para el evento "Noche bajo las estrellas" (Jardín Botánico). Desde...

    Seguir leyendo

  • España, Pablo

    Trabaja desde hace 25 años en el Planetario de la Ciudad de Buenos Aires, habiendo pasado por todas las áreas técnicas de realización (edición, montaje, confección de bandas sonoras, animación) orientada al formato inmersivo/fulldome.  Paralelamente ha producido shows de video y proyección laser fulldome para otros planetarios de Latinoamérica. Se...

    Seguir leyendo

Cerrar Esta web inserta cookies propias para facilitar tu navegación y de terceros derivadas de su uso en nuestra web, de medios sociales, así como para mejorar la usabilidad y temática de la misma con Google Analytics.
Los datos personales NO son consultados. Si continúas navegando consideramos que aceptas su uso.