Introducción al diseño de sistemas de video para las artes escénicas

Introducción al diseño de sistemas de video para las artes escénicas

Curso de formación introductoria en el pensamiento proyectual del uso de imagen de video y otros medios audiovisuales en las artes escénicas como performance, teatro, danza, música e instalación.
Suspendido hasta nuevo aviso
Introducción al diseño de sistemas de video para las artes escénicas
A la luz de la continua transformación del arte contemporáneo que paulatinamente integra todo avance tecnológico, es un desafío para realizadores, directores, puestistas y performers desarrollar obras que logren hacer converger el tiempo-espacio, el cuerpo y los medios tecnológicos en verdaderas experiencias híbridas. Durante el curso se discutirá por qué tomarse el trabajo de pensar en ello y cómo llevarlo a cabo técnicamente.

Docente

Paula Coton

Fecha de Inicio

Suspendido hasta nuevo aviso

Arancel

$1900

Bonificaciones
Estudiante del ATAM: 50%
Estudiante de la UNA: 25%
Docente y Nodocente de la UNA: 25%
Estas bonificaciones no serán acumulables.

Lugar de cursada

Viamonte 1832, CABA

Horario de cursada

Lunes de 18 a 20 h

Periodo de inscripción

Desde el 05.03 al 27.03

Formulario de inscripción

Duración

4 clases de 2 h

Requisitos

Dirigido a profesionales afines a las artes escénicas y/o audiovisuales. No excluyente.

Objetivos

Incorporar conocimientos técnicos básicos y transversales a lo audiovisual y lo escénico.
Familiarizarse técnicamente con los dispositivos en uso y su terminología.
Fomentar el pensamiento proyectual sobre el cruce de estas disciplinas. Analizar, investigar, evaluar, producir.

Programa

Clase 1: Antecedentes históricos y estado del arte. Visionado de casos emblemáticos, históricos y actuales. Análisis de estructuras dramáticas diseñadas desde una perspectiva audiovisual. Análisis técnico de sus sistemas de video. Pertinencia de su uso. Esquematización de un dispositivo performático audiovisual.
Clases 2 / 3: Naturaleza de los dispositivos tecnológicos: analógico, digital e híbridos. Modalidades de reproducción: Procesamiento en tiempo real, tiempo diferido, Streaming, Circuito cerrado. Interactividad: Fisicalidad y virtualidad. Control remoto, control en clave performática, uso de sensores. Lo audiovisual como recurso poético alineado al diseño de iluminación y escenografía. Elementos escenográficos como soporte y como emisores de luz. Mapping. Introducción a Software de mapping y operación actuales. Preproducción. Técnicas de generación y armado de material según la superficie a proyectar y otros aspectos técnicos.
Clase 4: Práctica de armado de un sistema de complejidad media (cctv y mapping básico).

Datos de contacto

Área Transdepartamental Artes Multimediales
Dirección de Extensión y Bienestar Estudiantil
Viamonte 1832. Ciudad Autónoma de Buenos Aires
(54.11) 4811-4695
multimedia.cursos@una.edu.ar
  • Coton, Paula

    Paula Coton (Bs. As. 1981) es realizadora audiovisual, videasta y diseñadora gráfica. Egresada de la UBA. Es Profesora Adjunta en el Área Transdepartamental de Artes Multimediales de la Universidad Nacional de las Artes desde 2006.  En 2019 ganó el premio del jurado en la 8va Ed. de PLAY Semana del Videoarte - Corrientes (Arg).  Ha presentado obra audiovisual en: FULLDOME UVM...

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