Programación de videojuegos y aplicaciones basadas en Unity

Programación de videojuegos y aplicaciones basadas en Unity



Presencial

El curso propone dar al alumno/a desde la teoría y la práctica una noción general del desarrollo de software en Unity complementado con Visual Studio en el lenguaje C#.
Programación de videojuegos y aplicaciones basadas en Unity
Dado en ocho clases y dividido en ocho módulos. En el primero, se familiariza al alumno/a con las ventanas y herramientas que Unity nos pone a la vista desde que lo abrimos. En el segundo, se conocen conceptos más específicos del trabajo en Unity, como los GameObjects o algunos de los componentes más comunes. En el tercero se empieza a trabajar con el código y a ver su repercusión en el espacio de trabajo. En el cuarto se interioriza con las interacciones entre componentes, imprescindibles para inculcar la noción de “composición” (en contraposición a “herencia”). En el quinto se adapta el contenido al estado de la cursada y a los intereses y conocimientos de los/as estudiantes, explorando cosas nuevas y tratando de despertar inquietudes a la vez que se inculca una noción de cómo buscar respuestas, comenzando por los sitios web de Microsoft (para consultas estrictas de C#) y Unity. En el sexto se aprenden funciones relacionadas con el movimiento y la transformación de los objetos. En el séptimo se introducen funciones relacionadas con el input tradicional (mouse y teclado). En el octavo se enseña a crear, modificar, instanciar y destruir prefabs. En el margen que quede al completar el programa, se revisa desde la práctica lo aprendido en el curso con el fin de ayudar a cimentarlo.

Docente

Damián Flores

Fecha de Inicio

Lunes 6 de mayo de 2024

Fecha de Fin

Lunes 24 de junio de 2024

Horario de cursada

Viernes 18:30 a 20:30 h

Duración

8 clases. 7 de ellas presenciales en la Sede Viamoente 1832, CABA y un encuentro a distancia vía Zoom (fecha a coordinar con el docente).

Modalidad

Presencial

Arancel

Un pago de $87000

Bonificaciones:
Estudiantes del ATAM: 50% de bonificación. Valor final: $43500
Comunidad UNA: 25% de bonificación. Valor final: $65250

Importante: Aranceles vigentes hasta el 17 de febrero de 2025
Las bonificaciones no son acumulables

Lugar de cursada

Viamonte 1832, CABA

Periodo de inscripción

Desde 16.12.24 al 05.05.25

Formulario de inscripción

Requisitos

Conocimiento mínimo previo de los siguientes términos: bool (o boolean), int, float (o number), string, array, funciones, if, for, class.
Preferentemente, entender inglés escrito.

Objetivos

Guiar y estimular en el/la estudiante su capacidad de explorar las posibilidades del programa Unity y el criterio para buscar las soluciones a los problemas que surjan en su uso cotidiano.

Programa

Programa (descargar)

Datos de contacto

Área Transdepartamental Artes Multimediales
Dirección de Extensión y Bienestar Estudiantil
multimedia.extension@una.edu.ar
  • Flores, Damián

    Nació en Buenos Aires en 1986 y vivió toda la vida en el barrio Catalinas Sur, en La Boca. Entró a la carrera de Artes Multimediales de la UNA en el 2006 y se inició en la programación al año siguiente, desarrollando sitios web en Flash. En el 2009 se volcó a los videojuegos y trabajó en varias empresas como desarrollador y diseñador. Desarrolló...

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