Videomapping sobre corpóreos

Videomapping sobre corpóreos



A distancia

El taller, dividido en 2 módulos, brinda las herramientas necesarias que comprenden la función del VJ y reailzar un videomapping sobre corpóreos.
Videomapping sobre corpóreos
Mezcla de contenido en vivo para sets audiovisuales, instalaciones y vj sets.
Visuales audiorrítmicas.
Combinación de softwares a través de linkeo vía Spout y Syphon.
Máscaras y sólidos en "modo avanzado" para realizar videomapping.
Videomapping sobre elementos tridimensionales.
Softwares: RESOLUME 6 Y HEAVYM. 

Docente

Bárbara Weinmann

Fecha de Inicio

Viernes 5 de junio de 2020

Arancel

$1900

Bonificaciones
Estudiante del ATAM: 50%
Estudiante de la UNA: 25%
Docente y Nodocente de la UNA: 25%
Estas bonificaciones no serán acumulables.

Lugar de cursada

Modalidad de cursada
Un encuentro semanal de 2 horas por videoconferencia. El acceso a clases y el material será a través de la pataforma ATAM VIRTUAL | TENER INSTALADA LA APP PARA VIDEO CONFERENCIA ZOOM.

Plataforma ATAM VIRTUAL
www.atamvirtual.com.ar

Horario de cursada

Viernes de 18:30 a 20:30 h

Periodo de inscripción

Del 13.05 al 03.06

Duración

4 clases

Modalidad

A distancia

Requisitos

Edad: 18 en adelante. Con conocimientos básicos de sistemas operativos (windows o mac). No hace falta conocimientos de gráficos.

Programa

​Clase 1: Resolume 6. Interface, composición, mezcla, modos de fusión, efectos, timeline, códecs, formatos, controladores midi.
Clase 2: Audio externo, visuales audiorrítmicas y BPM. Animación de sources.
Clase 3: Sólidos, máscaras, videomapping. HeavyM.
Clase 4: Se realizará una demo con los trabajos realizados en el taller.

Datos de contacto

Área Transdepartamental Artes Multimediales
Dirección de Extensión y Bienestar Estudiantil
Viamonte 1832. Ciudad Autónoma de Buenos Aires
(54.11) 4811.4695
multimedia.cursos@una.edu.ar
  • Weinmann, Bárbara

    Bárbara Weinmann tómo clases de dibujo y cómic con Oswal en la Escuela de Garaycochea en 1992. Luego, estudió modelo vivo con Carlos Fells en Estímulo de Bellas Artes. La creación y animación de personajes siempre fueron de su preferencia e ingresó al IDAC, donde aprendió animación tradicional y experimental.  Trabajó en la productora...

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