Durante el curso se aprenderá a utilizar Blender, herramienta 3D de uso libre.
Se aprenderá a utilizar Blender para enriquecer proyectos, desde un boceto hasta la creación de piezas de arte. A lo largo del curso se ofrecerán las herramientas básicas y se realizará un recorrido por los principales espacios y funciones del software, brindando las bases necesarias para dar vida a ideas en el mundo tridimensional.
Docente
Fecha de Inicio
Lunes 21 de abril de 2025
Fecha de Fin
Lunes 9 de junio de 2025
Horario de cursada
Lunes de 19 a 21
Duración
8 clases de 2 horas
Nivel
Inicial
Modalidad
A distancia
Arancel
Un pago de $87000
Bonificaciones:
Estudiantes del ATAM: 50% de bonificación. Valor final: $43500
Comunidad UNA: 25% de bonificación. Valor final: $65250
Importante: Aranceles vigentes hasta el 17 de febrero de 2025
Las bonificaciones no son acumulables
Bonificaciones:
Estudiantes del ATAM: 50% de bonificación. Valor final: $43500
Comunidad UNA: 25% de bonificación. Valor final: $65250
Importante: Aranceles vigentes hasta el 17 de febrero de 2025
Las bonificaciones no son acumulables
Periodo de inscripción
Desde 16.12.24 hasta el 20.04.25
Formulario de inscripción
Requisitos
Tener instalado Blender en la computadora
Objetivos
- Dominar la navegación en entornos 3D.
- Obtener una visión general de las amplias posibilidades que ofrece esta herramienta, explorando sus diversas funciones y características.
- Poder aplicar los conocimientos y técnicas vistas en el curso para diversos proyectos 3D de interés personal.
Programa
Programa (descargar)
Datos de contacto
Área Transdepartamental Artes Multimediales
Dirección de Extensión y Bienestar Estudiantil
multimedia.extension@una.edu.ar
Dirección de Extensión y Bienestar Estudiantil
multimedia.extension@una.edu.ar
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de Gracia, Carolina
Estudiante de Artes Multimediales en la Universidad Nacional de las Artes, especializada en pintura, ilustración digital y arte multimedia. Inició su aprendizaje en 3D de manera autodidacta y fortaleció sus habilidades con un curso de escultura 3D en WIP. Actualmente, se desempeña como freelancer, enfocada en la animación de proyectos en 3D para marcas.